ver1.1ラムダ
10/13 16:27
変更点
5A2AJAのダメ300に上昇
2Bのダメ340に上昇
3Cの初段補正70 3段目chで緊急受身不可
2Cの初段補正80?頭属性無敵付加
5Cのダメ減少?おしっぱで最速ででるように
地上投げのダメ1000に上昇
重力の回復遅い
4Bに同技補正75追加
ブレイドの乗算80に上昇
キャバリエの同技補正40に減少
2DD>4B、6Cのガト追加
4DD>4Bのガト追加
ラムダに関する変更点はこんな感じ
サマナーの判定とか6Aの判定とかブレイドの硬直とかあるけど確信はできてないので割愛
とりあえずピックアップ
3C緊急受身不可能 4段目以降当てると普通に緊急受身可能 ch確認は無理
ハクメンの鬼蹴読みで入れ込んだりしてます 5Dが鬼蹴に負けちゃうようになったんで あとはBスレとか
2C頭無敵
硬直長いのとしゃがみくらい怖いので全然使ってません 6Aとの使い分けはよくわかりません
5Cおしっぱ 端のクレ>5Cとか 3Crc5Cはこれのお陰でかなり楽になった 多分熱帯でも余裕レベルに
ただディレイがほぼ効かなくなったのでそこは結構きつかったり ここで萎えてる人も多いはず
あとは地味に6C、2Cにつなげるのがやりづらいかな
ブレイドの乗算よく
今までダメ1250,乗算70が乗算80に ダメージは高いのでゲージ使ってこれを省く場面が少なくなりそう
コンボはあまり検証してない
4Bに同技 まあついてきそうだなとは思ったけども 端は4B使ってたら6Aとか5Cで拾ったほうがよくなった
まあそこまできつい補正じゃないからゲージ回収の時は使っていいかもしれない
キャバの同技きつく 今までのように3回入れるのは無理 できて2回 運びがちょっと弱く 端のゲージ回収も
受身不能は変わってなさそう 2回目のあと端で3C〆可能
新ガト
2DD6Cは画面端付近でよく使うように 投げ、4B後重力を使わずに済むようになった
2DD4Bはまだ有効点を掴めず
4DD4Bは画面端等でブレイドとの2択が熱いらしいがその状況に持っていく流れがまだわからない
こんな感じ コンボは同技に注意すれば前作のがそのまま使えるのでそれで
5A2AJAのダメ300に上昇
2Bのダメ340に上昇
3Cの初段補正70 3段目chで緊急受身不可
2Cの初段補正80?頭属性無敵付加
5Cのダメ減少?おしっぱで最速ででるように
地上投げのダメ1000に上昇
重力の回復遅い
4Bに同技補正75追加
ブレイドの乗算80に上昇
キャバリエの同技補正40に減少
2DD>4B、6Cのガト追加
4DD>4Bのガト追加
ラムダに関する変更点はこんな感じ
サマナーの判定とか6Aの判定とかブレイドの硬直とかあるけど確信はできてないので割愛
とりあえずピックアップ
3C緊急受身不可能 4段目以降当てると普通に緊急受身可能 ch確認は無理
ハクメンの鬼蹴読みで入れ込んだりしてます 5Dが鬼蹴に負けちゃうようになったんで あとはBスレとか
2C頭無敵
硬直長いのとしゃがみくらい怖いので全然使ってません 6Aとの使い分けはよくわかりません
5Cおしっぱ 端のクレ>5Cとか 3Crc5Cはこれのお陰でかなり楽になった 多分熱帯でも余裕レベルに
ただディレイがほぼ効かなくなったのでそこは結構きつかったり ここで萎えてる人も多いはず
あとは地味に6C、2Cにつなげるのがやりづらいかな
ブレイドの乗算よく
今までダメ1250,乗算70が乗算80に ダメージは高いのでゲージ使ってこれを省く場面が少なくなりそう
コンボはあまり検証してない
4Bに同技 まあついてきそうだなとは思ったけども 端は4B使ってたら6Aとか5Cで拾ったほうがよくなった
まあそこまできつい補正じゃないからゲージ回収の時は使っていいかもしれない
キャバの同技きつく 今までのように3回入れるのは無理 できて2回 運びがちょっと弱く 端のゲージ回収も
受身不能は変わってなさそう 2回目のあと端で3C〆可能
新ガト
2DD6Cは画面端付近でよく使うように 投げ、4B後重力を使わずに済むようになった
2DD4Bはまだ有効点を掴めず
4DD4Bは画面端等でブレイドとの2択が熱いらしいがその状況に持っていく流れがまだわからない
こんな感じ コンボは同技に注意すれば前作のがそのまま使えるのでそれで
P4Uとか
09/11 09:03
P4U動画公開されましたね
これジョジョじゃね?とか
思ったより面白くなさそう…
とかあまり周りの評価は高くないようだけど僕はかなり楽しみだったりします
というか
BBはぶっちゃけ今までとめちゃくちゃ変わるってわけじゃなさそうだから新鮮味に欠けるんですよね
うおー!新作楽しみー!とはなりづらいんですね 期待はしてるんですけどね
新キャラもレリウスだけじゃねー 後1人くらいさー いてもいいよねー(チラッ
適当にまとめてみると
番長 ジオ系 イザナギと挟み撃ち可 ただ本体に硬直が出るためカルルほど自由度は高くなさそう
スタンディッパーのような技で1more確認(ゲージ消費?)切り上げで追撃
ジュネス ガル系 テンタラフー使用 他にも状態異常があるかも?
里中 プフ系は確認できず ゴッドハンドはゲージ50消費 ジャムの龍刃というかフェイロンの裂空みたいな飛び蹴り
雪子 アギ系 ゲージ上に炎のマークのレベル表記が 技強化か?
完二 パイプ椅子持ってた ジオっぽいのやってたような
クマ、直人、アイギスはよくわからず キャラ枠はあと2人?
1moreと総攻撃は別枠 1moreでゲージ消費してるように見てたがすぐに回復 ゲージ回収が未調整か?
攻撃を受けている状態でゲージが50〜51を増減
ゲージの最大値が150に伸びる(瀕死時か?)
バーストは暗転時使用不可 ストック制かゲージ制かはわからず
今の時点だとこんな感じかな
TGSのプレイレポとか公式の更新とか楽しみにしてます
なんだかんだアイギスが使いたくなってきました
インタビューズとやらに登録してみました
でもインタビューとか来ません ぼっちでした
話題のエクシリアはPS3持ってないのでちょっとプレイ動画とか見てみたんですが
なんか戦闘がリンク?とやらが独特だなーと まあパッと見ミラが紐つけてジュード引っ張ってるようにしか見えないけどw
あとミラの髪がすごい硬そう あれすごい寝苦しいよきっと
これジョジョじゃね?とか
思ったより面白くなさそう…
とかあまり周りの評価は高くないようだけど僕はかなり楽しみだったりします
というか
BBはぶっちゃけ今までとめちゃくちゃ変わるってわけじゃなさそうだから新鮮味に欠けるんですよね
うおー!新作楽しみー!とはなりづらいんですね 期待はしてるんですけどね
新キャラもレリウスだけじゃねー 後1人くらいさー いてもいいよねー(チラッ
適当にまとめてみると
番長 ジオ系 イザナギと挟み撃ち可 ただ本体に硬直が出るためカルルほど自由度は高くなさそう
スタンディッパーのような技で1more確認(ゲージ消費?)切り上げで追撃
ジュネス ガル系 テンタラフー使用 他にも状態異常があるかも?
里中 プフ系は確認できず ゴッドハンドはゲージ50消費 ジャムの龍刃というかフェイロンの裂空みたいな飛び蹴り
雪子 アギ系 ゲージ上に炎のマークのレベル表記が 技強化か?
完二 パイプ椅子持ってた ジオっぽいのやってたような
クマ、直人、アイギスはよくわからず キャラ枠はあと2人?
1moreと総攻撃は別枠 1moreでゲージ消費してるように見てたがすぐに回復 ゲージ回収が未調整か?
攻撃を受けている状態でゲージが50〜51を増減
ゲージの最大値が150に伸びる(瀕死時か?)
バーストは暗転時使用不可 ストック制かゲージ制かはわからず
今の時点だとこんな感じかな
TGSのプレイレポとか公式の更新とか楽しみにしてます
なんだかんだアイギスが使いたくなってきました
インタビューズとやらに登録してみました
でもインタビューとか来ません ぼっちでした
話題のエクシリアはPS3持ってないのでちょっとプレイ動画とか見てみたんですが
なんか戦闘がリンク?とやらが独特だなーと まあパッと見ミラが紐つけてジュード引っ張ってるようにしか見えないけどw
あとミラの髪がすごい硬そう あれすごい寝苦しいよきっと
TGS
09/04 03:59
TGSが楽しみすぎるんだけどー!俺行けないけど!
アークは家庭用BBCSEXの試遊、ぶるらじ公録、blue revolution2012とやらの発表
それに加えてアトラスのP4Uことペルソナ4の格ゲーも気になる
CSEXは秋にアケ(9月下旬に稼働とも?) 家庭用が今年中とも?据え置き早いね ネシカならではだろうね
ぶるらじ 松浦さんゲストに呼んでココノエプレイアブル化しろよ
ブルーうんちゃら なにこれ
P4U
4のキャラはほぼ使えるっぽい りせちーは多分使えないけど
3のキャラは今のところアイギスのみ キタローとエリザベスと会長が使えるといいなー
アイギスは好きなんだけどすごい人気でそうじゃん?俺他のキャラも同じくらい好きだからさー
4なら里中とか使いたい
アークは家庭用BBCSEXの試遊、ぶるらじ公録、blue revolution2012とやらの発表
それに加えてアトラスのP4Uことペルソナ4の格ゲーも気になる
CSEXは秋にアケ(9月下旬に稼働とも?) 家庭用が今年中とも?据え置き早いね ネシカならではだろうね
ぶるらじ 松浦さんゲストに呼んでココノエプレイアブル化しろよ
ブルーうんちゃら なにこれ
P4U
4のキャラはほぼ使えるっぽい りせちーは多分使えないけど
3のキャラは今のところアイギスのみ キタローとエリザベスと会長が使えるといいなー
アイギスは好きなんだけどすごい人気でそうじゃん?俺他のキャラも同じくらい好きだからさー
4なら里中とか使いたい
ロケテとか
08/14 18:48
ロケテ始まりましたね
行ってないんでよくわからないけども
Λはあまり目立った変化がない模様?
まあ次のロケテでなんか変えるんじゃないかなー
次の関東でやるロケテには行きたいかなー
ココノエがプレイアブルにならない限り確定にはなりませんが
他キャラの変更点の感想としては
ラグナ カーネージぶっぱ増えるうざい
ジン CS2で投げキャンセルAムソウができなくなって名実ともにゴミとなっていたAムソウに救いの手が!
ノエル Dリターン減らすのはいいとおもうけどまあなんか色々変わってるらしいね
レイチェル よくわかりません
カルル よくわかりません
テイガー コレジャナイ感
タオカカ よくわかりません
ライチ 棒飛ばしと大車輪あれば強いんじゃないの多分
アラクネ 6Dが見たい
バング よくわかりません
ハクメン なんか強いらしいよよく知らないけど
ツバキ よくわかりません
ハザマ ウロボロスが軽いらしいよ
μ 空中ツヌグイ!
マコト なんかオワコンらしいよ アローの使い道は欲しいと思いましたまる
ヴァルケン とりあえずアイゼンとゲージ消費が変わるようでいいんじゃないかな
プラチナ アイテムにいらない子がいなくなったとかなんとか
うん よくわからない だって情報ないもの
まあロケテの段階で強さ弱さなんてわかんねーよ
コンボ伸びねーとかはデータ全部揃えてからでしょ CS2のハザマがいい例
ましてや第一回のロケテだしね
ココノエマダー
行ってないんでよくわからないけども
Λはあまり目立った変化がない模様?
まあ次のロケテでなんか変えるんじゃないかなー
次の関東でやるロケテには行きたいかなー
ココノエがプレイアブルにならない限り確定にはなりませんが
他キャラの変更点の感想としては
ラグナ カーネージぶっぱ増えるうざい
ジン CS2で投げキャンセルAムソウができなくなって名実ともにゴミとなっていたAムソウに救いの手が!
ノエル Dリターン減らすのはいいとおもうけどまあなんか色々変わってるらしいね
レイチェル よくわかりません
カルル よくわかりません
テイガー コレジャナイ感
タオカカ よくわかりません
ライチ 棒飛ばしと大車輪あれば強いんじゃないの多分
アラクネ 6Dが見たい
バング よくわかりません
ハクメン なんか強いらしいよよく知らないけど
ツバキ よくわかりません
ハザマ ウロボロスが軽いらしいよ
μ 空中ツヌグイ!
マコト なんかオワコンらしいよ アローの使い道は欲しいと思いましたまる
ヴァルケン とりあえずアイゼンとゲージ消費が変わるようでいいんじゃないかな
プラチナ アイテムにいらない子がいなくなったとかなんとか
うん よくわからない だって情報ないもの
まあロケテの段階で強さ弱さなんてわかんねーよ
コンボ伸びねーとかはデータ全部揃えてからでしょ CS2のハザマがいい例
ましてや第一回のロケテだしね
ココノエマダー
新作とか
08/05 12:34
いまさらですけどレリウスが発表されましたね
カルルよりはお手軽っぽそう あくまでぽそう
ロケテ行こうと思ってたんですけどなんかめんどくさくなってきました
どうせまだやるでしょ?みたいな感じ
ココノエに備えて様子見しようかなーとか思ってます
Λの調整案としてはなんだろうなー 難しい
Λスレでは対空か無敵重力復活って言われてましたねー
僕個人の意見を挙げるならば
ガープラ削り能力の強化 これかなー
CS2でバースト後のガープラ減少、ガークラからの補正緩和、投げが入る等強化されたのに
Λのガープラ削り能力が結構残念になってしまった感があるので
ここが強化されると嬉しいかなーと まあつまりはスパイク強くしろってことなんですけどね
今のシックルにガープラ削りつけたらさすがに終わってますしw
なんとなくLoV始めました ロード・オブ・ヴァーミリオンってやつですな
昔やったカードゲーが1プレイ300円ですごい苦手意識あったんですが
近場のゲーセンいったら1プレイ200円コンティニュー100円でした
新作だからか2プレイ制限っぽいですけどまあ1プレイ150円と考えれば十分かな
ちょっとやってみて楽しかったのでちょくちょくやりたいなーと
このゲーセン格ゲーあれば完璧なんだけどなぁ…
カルルよりはお手軽っぽそう あくまでぽそう
ロケテ行こうと思ってたんですけどなんかめんどくさくなってきました
どうせまだやるでしょ?みたいな感じ
ココノエに備えて様子見しようかなーとか思ってます
Λの調整案としてはなんだろうなー 難しい
Λスレでは対空か無敵重力復活って言われてましたねー
僕個人の意見を挙げるならば
ガープラ削り能力の強化 これかなー
CS2でバースト後のガープラ減少、ガークラからの補正緩和、投げが入る等強化されたのに
Λのガープラ削り能力が結構残念になってしまった感があるので
ここが強化されると嬉しいかなーと まあつまりはスパイク強くしろってことなんですけどね
今のシックルにガープラ削りつけたらさすがに終わってますしw
なんとなくLoV始めました ロード・オブ・ヴァーミリオンってやつですな
昔やったカードゲーが1プレイ300円ですごい苦手意識あったんですが
近場のゲーセンいったら1プレイ200円コンティニュー100円でした
新作だからか2プレイ制限っぽいですけどまあ1プレイ150円と考えれば十分かな
ちょっとやってみて楽しかったのでちょくちょくやりたいなーと
このゲーセン格ゲーあれば完璧なんだけどなぁ…
